ATRÁS

GUÍAS

LUZMU · SEASON 2 CLASSIC

CENTRO DE CONOCIMIENTO

GUÍAS DE LUZMU

Todo lo importante para progresar en LUZMU Season 2 Classic, explicado de forma clara y con ejemplos del juego.

INVASIONES

Invasión Dorada

Cuando comienza la Invasión Dorada, los Golden aparecen en distintos mapas de LUZMU. Recorre las zonas, sigue los anuncios del servidor y compite por encontrarlos primero.

TIP LUZMU

Los Golden de mayor nivel aguantan mucho más. Lleva pociones y, si hace falta, organiza una party antes de enfrentarlos.

GOLDEN MAP ROUTE

LORENCIA
Golden Budge Dragon
Golden Budge Dragon
Golden Derkon
Golden Derkon
DEVIAS
Golden Titan
Golden Titan
Golden Soldier
Golden Soldier
NORIA
Golden Derkon
Golden Derkon
ATLANS
Golden Lizard King
Golden Lizard King
TARKAN
Golden Tantalos
Golden Tantalos
Golden Wheel
Golden Wheel
SISTEMAS

Attack y OffAttack

Auto Attack
AUTO ATTACK · LUZMU

Automatiza tu entrenamiento sin perder el control de la skill que usa tu personaje. Attack funciona con el cliente abierto y OffAttack permite continuar con el cliente cerrado.

F8 · AUTO ATTACK

Selecciona la skill con la que quieres atacar y presiona F8. El cartel de Auto Attack debe permanecer visible mientras el sistema está activo.

Si mueves el personaje, el Auto Attack puede detenerse. Actívalo nuevamente cuando vuelvas a tu posición.

COMANDOS · /ATTACK

El comando /attack recibe dos valores: buff y skill. Usa 1 para activar buff, 0 para no usarlo, y como segundo valor coloca el ID de la skill.

/attack <buff> <skill>
ComandoCÓMO FUNCIONA
/attack 1 0Buff ON · no attack skill
/attack 0 24Triple Shot · buff OFF
/attack 1 24Triple Shot · buff ON

SKILL IDs

4Fire Ball5Flame7Ice8Twister9Evil Spirit10Hell Fire11Power Wave12Aqua Beam13Blast14Inferno16Mana Shield24Triple Shot26Heal27Greater Defense28Greater Damage38Decay39Ice Storm41Twisting Slash42Rageful Blow48Greater Life51Ice Arrow52Penetration55Fire Slash56Power Slash

OFFATTACK

/offattack

Con Attack ya funcionando, escribe /offattack. El personaje queda entrenando en el servidor aunque cierres el cliente, respetando las reglas y el tiempo permitido para tu cuenta.

SISTEMAS

Sistema Pick

Auto Pick status
AUTO PICK STATUS

El Auto Pick recoge automáticamente los objetos que configures mientras entrenas. Es el compañero ideal de Attack y OffAttack.

/pick 1 1 1 1

Con /pick 1 1 1 1 activas la recolección automática de categorías principales. Para objetos normales específicos, usa /pickset seguido del nombre del ítem.

COMANDOS

/pick 1 1 1 1Auto Pick principal
/pickset <item>Cada /pickset agrega un nuevo nombre a tu lista. /pickclear borra la lista personalizada y te permite comenzar de nuevo.
/pickclearClear custom list
/pickset Heart/pickset Medal

El indicador Items muestra cuántos nombres personalizados tienes agregados con /pickset.

SISTEMAS

Store y OffStore

Personal Store
PERSONAL STORE

Convierte tu personaje en comerciante dentro de Lorencia. Publica tus objetos, elige la moneda y deja la tienda trabajando incluso cuando no estés conectado.

CÓMO FUNCIONA

Abre el inventario, presiona Personal Store, coloca tus objetos, define los precios, escribe el nombre de la tienda y ábrela.

UBICACIÓN · LORENCIA

En LUZMU las tiendas personales se concentran en Lorencia para mantener el comercio ordenado y fácil de encontrar.

STORE CURRENCIES

La tienda inicia usando Zen. Con la tienda ya abierta puedes cambiar la moneda con los comandos de Store. Verifica siempre la moneda antes de dejar objetos a la venta.

ComandoMoneda / Currency
Por defectoZen
/store blessJewel of Bless
/store soulJewel of Soul
/store lifeJewel of Life
/store chaosJewel of Chaos
/store creationJewel of Creation
Store Zen
ZEN STORE
Store Bless
BLESS STORE

OFFSTORE

/offstore

Cuando tu tienda esté abierta y configurada, escribe /offstore. Tu personaje seguirá vendiendo aunque cierres el cliente del juego.

INVASIONES

World Bosses

Los World Bosses son encuentros de alto nivel pensados para jugadores preparados y parties coordinadas. Su resistencia y daño están por encima de los monstruos normales.

TIP LUZMU

Consulta los horarios dentro del juego y organiza la party antes de salir a buscarlos. Llegar preparado marca la diferencia.

Kundun

Kundun

Kalima

Erohim

Erohim

Valley of Loren

Nightmare

Nightmare

Kanturu Relics

EVENTOS

Devil Square

Devil Square NPC
NPC de Devil Square — Noria (172, 104)

Devil Square es una carrera contra el tiempo: entra a la arena, elimina oleadas de monstruos y aprovecha la experiencia y las recompensas del evento.

COMBINACIÓN

Devil's KeyDevil's Key
Devil's EyeDevil's Eye
Jewel of ChaosJewel of Chaos
Devil Square TicketDevil Square Ticket

Crea la invitación combinando Devil's Key + Devil's Eye + Jewel of Chaos en la Chaos Machine. En LUZMU, la mezcla de Devil Square está configurada al 80%.

NIVELES DE ENTRADA

DSDK/DW/ELFMG/DL
115–13015–110
2131–180111–160
3181–230161–210
4231–280211–260
5281–330261–310
6331+311+
PK

El ingreso con PK no está permitido.

RECOMPENSAS

Al finalizar puedes obtener jewels y otras recompensas configuradas para el evento.

EVENTOS

Blood Castle

Blood Castle NPC
NPC de Blood Castle — Devias (206, 29)

Blood Castle combina velocidad, combate y objetivos. Fabrica tu capa, entra a la fortaleza y completa la misión antes de que se agote el tiempo.

COMBINACIÓN

Scroll of ArchangelScroll of Archangel
Blood BoneBlood Bone
Jewel of ChaosJewel of Chaos
Invisibility CloakInvisibility Cloak

Combina Scroll of Archangel + Blood Bone + Jewel of Chaos para crear la Invisibility Cloak. En LUZMU, la mezcla de Blood Castle está configurada al 80%.

RECOMPENSAS

BC 1–4Random Jewels
BC 5–6×2 Jewels
BC 7×3 Jewels

Los niveles altos entregan mejores cantidades de jewels al completar correctamente el evento.

EVENTOS

Chaos Castle

Chaos Castle NPC
NPC de Chaos Castle — Bar de Lorencia (Caren)

Chaos Castle es una batalla de supervivencia donde todos parecen iguales y solo uno puede quedar en pie. La posición, el control y el tiempo son tan importantes como el daño.

CÓMO FUNCIONA

Armor of GuardsmanArmor of Guardsman

Compra el Armor of Guardsman en el bar de Lorencia. Al usarlo podrás revisar la próxima entrada y acceder al Chaos Castle correspondiente a tu nivel.

NIVELES DE ENTRADA

CCDK/DW/ELFMG/DL
115–4915–29
250–11930–99
3120–179100–159
4180–239160–219
5240–299220–279
6300+280+

REGLAS DE BATALLA

  • PvP automatic inside the arena.
  • No parties or Personal Store.
  • Player damage is reduced inside the event.
  • Monster kills and player kills add event points.
  • The outer floor collapses as the event advances.
WIN CONDITION

El evento termina cuando queda un solo jugador vivo. Si sobreviven varios después de eliminar los monstruos, gana quien haya acumulado más puntos.

RECOMPENSAS

Los ganadores pueden recibir jewels según el nivel del Chaos Castle.