Todo lo importante para progresar en LUZMU Season 2 Classic, explicado de forma clara y con ejemplos del juego.
INVASIONES
Invasión Dorada
Cuando comienza la Invasión Dorada, los Golden aparecen en distintos mapas de LUZMU. Recorre las zonas, sigue los anuncios del servidor y compite por encontrarlos primero.
TIP LUZMU
Los Golden de mayor nivel aguantan mucho más. Lleva pociones y, si hace falta, organiza una party antes de enfrentarlos.
GOLDEN MAP ROUTE
LORENCIA
Golden Budge DragonGolden Derkon
DEVIAS
Golden TitanGolden Soldier
NORIA
Golden Derkon
ATLANS
Golden Lizard King
TARKAN
Golden TantalosGolden Wheel
SISTEMAS
Attack y OffAttack
AUTO ATTACK · LUZMU
Automatiza tu entrenamiento sin perder el control de la skill que usa tu personaje. Attack funciona con el cliente abierto y OffAttack permite continuar con el cliente cerrado.
F8 · AUTO ATTACK
Selecciona la skill con la que quieres atacar y presiona F8. El cartel de Auto Attack debe permanecer visible mientras el sistema está activo.
Si mueves el personaje, el Auto Attack puede detenerse. Actívalo nuevamente cuando vuelvas a tu posición.
COMANDOS · /ATTACK
El comando /attack recibe dos valores: buff y skill. Usa 1 para activar buff, 0 para no usarlo, y como segundo valor coloca el ID de la skill.
Con Attack ya funcionando, escribe /offattack. El personaje queda entrenando en el servidor aunque cierres el cliente, respetando las reglas y el tiempo permitido para tu cuenta.
SISTEMAS
Sistema Pick
AUTO PICK STATUS
El Auto Pick recoge automáticamente los objetos que configures mientras entrenas. Es el compañero ideal de Attack y OffAttack.
/pick 1 1 1 1
Con /pick 1 1 1 1 activas la recolección automática de categorías principales. Para objetos normales específicos, usa /pickset seguido del nombre del ítem.
COMANDOS
/pick 1 1 1 1
Auto Pick principal
/pickset <item>
Cada /pickset agrega un nuevo nombre a tu lista. /pickclear borra la lista personalizada y te permite comenzar de nuevo.
/pickclear
Clear custom list
/pickset Heart/pickset Medal
El indicador Items muestra cuántos nombres personalizados tienes agregados con /pickset.
SISTEMAS
Store y OffStore
PERSONAL STORE
Convierte tu personaje en comerciante dentro de Lorencia. Publica tus objetos, elige la moneda y deja la tienda trabajando incluso cuando no estés conectado.
CÓMO FUNCIONA
Abre el inventario, presiona Personal Store, coloca tus objetos, define los precios, escribe el nombre de la tienda y ábrela.
UBICACIÓN · LORENCIA
En LUZMU las tiendas personales se concentran en Lorencia para mantener el comercio ordenado y fácil de encontrar.
STORE CURRENCIES
La tienda inicia usando Zen. Con la tienda ya abierta puedes cambiar la moneda con los comandos de Store. Verifica siempre la moneda antes de dejar objetos a la venta.
Comando
Moneda / Currency
Por defecto
Zen
/store bless
Jewel of Bless
/store soul
Jewel of Soul
/store life
Jewel of Life
/store chaos
Jewel of Chaos
/store creation
Jewel of Creation
ZEN STOREBLESS STORE
OFFSTORE
/offstore
Cuando tu tienda esté abierta y configurada, escribe /offstore. Tu personaje seguirá vendiendo aunque cierres el cliente del juego.
INVASIONES
World Bosses
Los World Bosses son encuentros de alto nivel pensados para jugadores preparados y parties coordinadas. Su resistencia y daño están por encima de los monstruos normales.
TIP LUZMU
Consulta los horarios dentro del juego y organiza la party antes de salir a buscarlos. Llegar preparado marca la diferencia.
Kundun
Kalima
Erohim
Valley of Loren
Nightmare
Kanturu Relics
EVENTOS
Devil Square
NPC de Devil Square — Noria (172, 104)
Devil Square es una carrera contra el tiempo: entra a la arena, elimina oleadas de monstruos y aprovecha la experiencia y las recompensas del evento.
COMBINACIÓN
Devil's Key
+
Devil's Eye
+
Jewel of Chaos
=
Devil Square Ticket
Crea la invitación combinando Devil's Key + Devil's Eye + Jewel of Chaos en la Chaos Machine. En LUZMU, la mezcla de Devil Square está configurada al 80%.
NIVELES DE ENTRADA
DS
DK/DW/ELF
MG/DL
1
15–130
15–110
2
131–180
111–160
3
181–230
161–210
4
231–280
211–260
5
281–330
261–310
6
331+
311+
PK
El ingreso con PK no está permitido.
RECOMPENSAS
Al finalizar puedes obtener jewels y otras recompensas configuradas para el evento.
EVENTOS
Blood Castle
NPC de Blood Castle — Devias (206, 29)
Blood Castle combina velocidad, combate y objetivos. Fabrica tu capa, entra a la fortaleza y completa la misión antes de que se agote el tiempo.
COMBINACIÓN
Scroll of Archangel
+
Blood Bone
+
Jewel of Chaos
=
Invisibility Cloak
Combina Scroll of Archangel + Blood Bone + Jewel of Chaos para crear la Invisibility Cloak. En LUZMU, la mezcla de Blood Castle está configurada al 80%.
RECOMPENSAS
BC 1–4Random Jewels
BC 5–6×2 Jewels
BC 7×3 Jewels
Los niveles altos entregan mejores cantidades de jewels al completar correctamente el evento.
EVENTOS
Chaos Castle
NPC de Chaos Castle — Bar de Lorencia (Caren)
Chaos Castle es una batalla de supervivencia donde todos parecen iguales y solo uno puede quedar en pie. La posición, el control y el tiempo son tan importantes como el daño.
CÓMO FUNCIONA
Armor of Guardsman
Compra el Armor of Guardsman en el bar de Lorencia. Al usarlo podrás revisar la próxima entrada y acceder al Chaos Castle correspondiente a tu nivel.
NIVELES DE ENTRADA
CC
DK/DW/ELF
MG/DL
1
15–49
15–29
2
50–119
30–99
3
120–179
100–159
4
180–239
160–219
5
240–299
220–279
6
300+
280+
REGLAS DE BATALLA
PvP automatic inside the arena.
No parties or Personal Store.
Player damage is reduced inside the event.
Monster kills and player kills add event points.
The outer floor collapses as the event advances.
WIN CONDITION
El evento termina cuando queda un solo jugador vivo. Si sobreviven varios después de eliminar los monstruos, gana quien haya acumulado más puntos.
RECOMPENSAS
Los ganadores pueden recibir jewels según el nivel del Chaos Castle.